Ein Gottesurteil soll es bestimmen, wer denn den Ehrentitel „König der Meere“ verdient tragen darf. Wird es der Foggwulf Asleif Phileasson oder Beorn Asgrimmson, genannt Beorn der Blender sein, der die Umrundung des Aventurischen Kontinents und die Bewältigung von zwölf Questen für sich entscheiden kann? Die Zeit und die Abenteuer werden es weisen. Nachdem sie die erste Aufgabe, die Gefangennahme eines Mammuts gemeistert haben, machen sich die beiden Kapitäne mit ihrer Besatzung auf, den legendären Himmelsturm im ewigen Eis den Nordens zu suchen. Zwar ist es ihnen verboten, den Konkurrenten umzubringen, doch ärgern und schaden dürfen sie einander. Während der Foggwulf sich ganz seiner Ehre verpflichtet auf die Lösung des Queste konzentriert, nehmen Beorns Mannen die Crew des Konkurrenten ins Visier, reizen die Seefahrer und suche rücksichtslos nach Schätzen. Am Himmelturm angekommen, machen beide Expeditionen sich auf getrennten Wegen an die Aufklärung der Mysterien. Tief im Inneren des Turmes stoßen sie dabei auf Jahrtausende alte elfische Relikte, Geister und Magie, die ihr Leben weit interessanter gestalten, als sie es sich erhofft haben – und sie machen die Bekanntschaft einer Magierin, die seit Jahrtausenden versucht, sich selbst zur Göttin zu erheben – koste es, was es wolle … Weiterlesen →